Sabtu, 17 September 2022

Materi 1 : Pengantar Teknologi Informasi dan Komunkasi

Pengertian Teknologi :

1. Teknologi adalah cara dimana kualitas hidup manusia ditingkatkan dengan pengenalan produk baru.

2. Teknologi adalah cabang pengetahuanyang berhubungan dengan penciptaan dan penggunaan sarana teknis dan yang memiliki keterkaitan dengan kehidupan, masyarakat, dan lingkungan.

3. Teknologi adalah penerapan ilmu pengetahuan (kombinasi teknik ilmiah dan material) untuk memenuhi tujuan atau memecahkan suatu masalah.

Contoh Penerapan Teknologi Informasi dalam berbagai Bidang

1. Bidang Pendidikan

Teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seiring perkembangan zaman. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari, makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video, dan internet.

2. Bidang Kesehatan

Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam bidang kesehatan salah satunya ialah sistem yang berbasis kartu cerdas (smart card). Sistem ini dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit, karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien.

3. Bidang Perbankan

Dalam dunia perbankan, contoh penerapan Teknologi Informasi adalah telah iterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Seperti aplikasi OVO, DANA dan sebagainya yang dapat digunakan untuk melakukan tarnsaksi tanpa ke bank

4. Bidang Bisnis

Dalam dunia bisnis yang sangat erat kaitannya dengan transaksi jual-beli, pemanfaatan Teknologi Informasi dapat imanfaatkan pula untuk sarana perdagangan secara elektronik atau dikenal sebagai E-Commerce.

5. Bidang Pemerintahan

Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dikembangkan dalam pemerintahan atau yang disebut dengan e-goverment membuat masyarakat semakin mudah dalam mengakses kebijakan pemerintah sehingga program yang dirancangkan pemerintah dapat berjalan dengan lancar.

6. Perusahaan

Penerapan Teknologi Informasi telah banyak digunakan oleh para usahawan. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan Teknologi Informasi dalam lingkungan kerja.

Beberapa Contoh Teknologi Informasi


* Pengiriman SMS (Short Message Service) – Alat : handphone

* Pengiriman MMS (Multi Media Service) – Alat : handphone

* Pengiriman e-mail – Alat : komputer, hand phone, PDA (Personal Data Assistant)

* Akses Facebook – Alat : hand phone, komputer, PDA

* Aplikasi SIM Akademik : – Alat : komputer

• Saling bertukar file lagu menggunakan handphone melalui Bluetooth

Pengenalan Komputer Hardware , Software & Brainware

Definisi Komputer, yaitu peralatan (device) yang bekerja dibawah kontrol program yang tersimpan yang secara otomatis menerima, menyimpan dan memproses data untuk menghasilkan informasi yang merupakan hasil dari pemrosesan tersebut

2. Berdasarkan Jenis Data Yang Diolah :

* Komputer Analog (Analog Computer), Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik, contohnya besaran arus listrik. Keuntungan dari komputer analog adalah dapat langsung memproses data dalam besaran fisik tanpa harus dikonversikan terlebih dahulu. Dan kerugiannya adalah komputer jenis ini kecepatannya sangat lambat



b. General Purpose Computer, Komputer jenis ini dapat menyelesaikan bermacammacam masalah. Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog, namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan dan komputer untuk bisnis.

3. Berdasarkan Kemampuan Komputer :

* Small Scalle Computer > Disebut small scale mainframe computer > Kapasitas memori antara 64 KB s/d 8 MB > Dapat menangani puluhan terminal computer yang terpisah dari pusat compute

* Medium Scalle Computer > Disebut medium scale mainframe computer > Kapasitas memori antara 512KB s/d 8 Mb > Dapat menangani ratusan terminal komputer yang terpisah dari pusat computer

* Large Scalle Computer > Disebut large scale mainframe computer atau mainframe computer > Bentuknya besar > Kapasitas memori antara 512 KB s/d 8 MB > Kecepatan tinggi dan dapat menggunakan time sharing, yaitu pengguna komputer

dapat menggunakan komputer secara serentak dalam waktu bersamaan.


* Komputer Digital

Komputer digital digunakan untuk memproses diskrit data (bilangan/angka yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi rendahnya tegangan listrik.



* Komputer Hibrid (Hybrid Computer)

Komputer hybrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data kualitatif dan kuantitatif. Komputer hybrid lebih cepat lagi di bandingkan komputer jenis digital.



2. Berdasarkan Bidang Masalah

a. Special Purpose Computer, Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja, sehingga hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam komputer ini, misalnya komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak. 4. Berdasarkan Ukuran Fisik Komputer :

a. Komputer Mini (Mini Computer)

* Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB * Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit * Bersifat multi user, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakan bersama-sama oleh banyak pemakai

b. Komputer Mikro (Micro Computer) > Disebut personal computer (PC) > Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB > Menggunakan register 8 bit, 16 bit, dan 32 bit >Umumnya di gunakan untuk single user

Generasi Komputer

Generasi Ke – 1 (1945 – 1959)

Ciri – cirinya : 1. Menggunakan tabung hampa (electronic vacuum tubes) 2. Jumlah tabung hampa yang digunakan  18.000 tabung hampa. 3. Berat tabung hampa  30 ton. 4. Banyak mengeluarkan panas. 5. Kecepatan proses masih rendah. 6. Penyimpanan data masih terbatas.

Contoh Komputer Generasi ke-1 :

1. MARK I  komputer pertama

2. LEO (Lyon Electronic Office)  komputer komersial pertama yang dibuat di Inggris.  UNIVAC I (Universal Automatic Computer)  komputer komersial pertama yang dijual kepada Biro Sensus AS.

3. ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)

4. EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

5. EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer)

Generasi Ke – 2 (1959 – 1965)

Ciri – cirinya :

1. Menggunakan transistor atau disebut juga solid state devices.

2. Secara fisik, makin ringan dan kecil dibanding generasi I.

3.Penggunaan memori/storage semakin besar.

4. Proses lebih cepat.

5. Mulai digunakannya on-line data processing.

6. Mulai digunakan disk storage (penyimpanan data)

Generasi Ke - 3 (1965 – 1970)

Ciri – cirinya :

 Menggunakan IC (Integrated Circuits). IC merupakan kumpulan transistor yang dipadatkan dalam komponen elektronika. Ada beberapa IC, yaitu:

– SSI (Small Scale Integration)  terdiri atas < 100 transistor.

– MSI (Medium Scale Integration)  100 – 1000 transistor.

– LSI (Large Scale Integration)  1000 - 5000 transistor.

– VLSI (Very Large Scale Integration)  > 50.000 transistor.

– SLSI (Super Large Scale Integration)  > 500.000 transistor.

* Menggunakan multiprocessing dan multiprogramming.

* Menggunakan Visual Display terminal, menampilkan grafik, menerima dan menampilkan suara

* Menggunakan MIRC (Magnetic Ink Characters Recognation)

Generasi Ke - 4 (Sejak Tahun 1970)

Ciri-cirinya:

1. Menggunakan LSI yang dikembangkan menjadi VLSI.

2. Teknologi pembuatan VLSI disebut dengan MOS teknologi merupakan pemadatan ribuan transistor ke dalam suatu chip.

3. Chip ini disebut juga dengan C-MOS (Chip Metal Oxide Semi Conductor) karena terbuat dari metal (logam/aluminium) melalui proses oksidasi dan bersifat semi konduktor.



Contoh Generasi ke-4

• IBM 370  komputer generasi IV yang pertama dibuat th. 1970.

• Intel 4004  chip mikroprosesor I yang dibuat Intel Corp (1971)

• Altair  komputer mikro I yang dibuat MITS Corp. (1974)

• Cray-1  komputer superkomersial I (1975).

Generasi Ke - 5 (dimulai tahun 1995)

* Berkembangnya software baru: Ms. Windows, OS/2, Linux, dll.

* Komputer mempunyai kemampuan dalam berbagai bidang sehingga disebut sebagai Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligent/AI) . Dalam AI ini dikembangkan Sistem Pakar (expert System), Robot dan sebagainya.

* (Institute for New Computer Technology) di Jepang mengembangkan komputer yang dapat berbicara dengan manusia, mendiagnosa masalah, hemat energi dan sebagainya.

* Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Generasi Ke – 6

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat“menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Generasi Ke – 7

Prosesor AMD utama yang sangat menggemparkan Athlon (K7) diperkenalkan pada agustus 1999. Tanggapan Intel (Nama Sandi Foster) tidak dapat diharapkan lagi hingga akhir tahun 2000. Dalam bulan-bulan pertama, pasar menanggapi Athlon sangat positif. dan seperti yang diharapkan untuk mengungguli Pentium III pada frekuensi clock yang sama.

HARDWARE,Yaitu mendeskripsikan semua elemen elektronik dan mekanik dari komputer, bersama dengan peralatan yang digunakan komputer. Contoh: keyboard, CPU, Harddisk,dll.

SOFTWARE, Yaitu komponen dalam data processing system yang berupa program-program dan teknik-teknik lain untuk mengontrol sistem. Contoh : Ms. Windows, Ms.Excel, dll.

BRAINWARE, Yaitu orang yang bekerja dalam instansi komputer dan beberapa masalah yang berhubungan dengannya. Contoh : Analys System, Programmer, dll

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

MATERI 11 :  PENGENALAN E-COMMERCE & E-BUSSINES

 PENGENALAN E-COMMERCE & E-BUSSINES     DEFINISI E-COMMERCE Istilah E-Commerce mulai muncul di tahun 1990-an rnelalui adanya insiatif un...